Einführung & Medientheorie
- Get together
- Computerspiele Allgemein
- Wirkungsforschung & Infos
Racing
- Spielprinzip
- Bewegung, Steuerungsoptimierung und Serverprinzip
- Gemeinsames Rennen aller Teilnehmer
Counter-Strike 1.6
- Spielprinzip
- Bewegung & Steuerung
- Kommunikation & Teamplay
- Durchführung eines Standardspielzuges
- Verfeinerung & Erweiterung durch Equipment- und Gamesplayvariation
- Schematische Erklärung der Komplexität anhand von Übersichten, Maps, Spielvariationen
Einführung & Medientheorie
- Die drei Ebenen von Klimmt
- Warum ist es wichtig zu spielen